Chọn giữa native, cross-platform và lập trình ứng dụng di động cho dự án mới

Một trong những quyết định kỹ thuật quan trọng nhất khi bắt đầu một dự án di động là chọn cách tiếp cận để xây dựng ứng dụng. Lựa chọn này ảnh hưởng trực tiếp đến chi phí, tốc độ ra mắt, trải nghiệm người dùng và cả khả năng bảo trì trong nhiều năm …

Thiết kế kiến trúc ứng dụng di động để không phải viết lại sau một năm

Nhiều ứng dụng di động bắt đầu rất nhanh nhưng chậm dần theo thời gian, đến mức mỗi tính năng mới đều khiến cả nhóm e ngại. Nguyên nhân hiếm khi nằm ở ngôn ngữ hay framework, mà ở kiến trúc bên trong. Một kiến trúc tốt không làm sản phẩm chạy nhanh hơn trong …

Tối ưu hiệu năng và mức tiêu thụ pin cho ứng dụng di động

Người dùng đánh giá một ứng dụng trong vài giây đầu tiên. Nếu màn hình giật, danh sách cuộn khựng, hay máy nóng lên và hao pin nhanh, họ sẽ gỡ bỏ mà không cần biết tính năng bên trong tốt đến đâu. Hiệu năng không phải là thứ làm sau cùng khi mọi việc …

Xây dựng trải nghiệm ngoại tuyến đáng tin cậy cho ứng dụng di động

Khác với phần mềm chạy trên máy tính có kết nối ổn định, ứng dụng di động phải sống chung với một thực tế khắc nghiệt là mạng luôn chập chờn. Người dùng mở ứng dụng trong hầm gửi xe, trên tàu điện ngầm, ở vùng sóng yếu, hay đơn giản là khi gói cước …

Bảo mật dữ liệu người dùng trong ứng dụng di động từ góc nhìn thực hành

Điện thoại ngày nay chứa gần như toàn bộ đời sống số của một người: tin nhắn, ảnh, thông tin tài chính, vị trí và thói quen. Vì vậy, ứng dụng di động trở thành mục tiêu hấp dẫn cho kẻ xấu, và một lỗ hổng bảo mật có thể gây hậu quả nghiêm trọng …

Đưa ứng dụng lên App Store và Google Play mà không bị từ chối

Hoàn thành code chỉ là một nửa chặng đường. Đưa ứng dụng vượt qua quy trình duyệt của Apple và Google, rồi tồn tại lâu dài trên kho, là một thử thách riêng khiến không ít đội ngũ bất ngờ. Mỗi năm có vô số ứng dụng bị từ chối hoặc gỡ bỏ vì những …

Kiểm thử ứng dụng di động một cách bài bản để tự tin phát hành

Mỗi lần nhấn nút phát hành một bản cập nhật, đội ngũ phát triển đều đặt cược vào niềm tin rằng họ không làm hỏng thứ gì đang chạy tốt. Khi không có một quy trình kiểm thử bài bản, niềm tin đó chỉ là hy vọng. Trên di động, hậu quả của một lỗi …

Thiết kế giao diện di động đặt người dùng làm trung tâm

Một ứng dụng có thể được xây dựng bằng công nghệ tốt nhất, kiến trúc sạch sẽ và không một lỗi, nhưng vẫn thất bại nếu người dùng cảm thấy khó dùng. Trên màn hình nhỏ của điện thoại, nơi người ta thao tác bằng ngón tay, thường trong lúc vội vã hay phân tâm, …